Serrapha (Personnage)
Cette fiche rassemble les incarnations de Serrapha et ses mentions explicites dans le lore de Warraff.
Histoire
L’enfant de Wilmenant
Serrapha grandit à la ferme de Wilmenant, dans les Bertranges, auprès de ses parents et de son frère aîné Zakirot. À dix ans, il préfère observer une feuille retenue dans un remous plutôt que quitter la rivière sans avoir compris son mouvement. Son ami Berdio l’accompagne dans ses expériences ; Zakirot lui apporte le sens pratique qui manque parfois à ses idées.
Cette curiosité a des conséquences concrètes. En voulant dégager une rigole sans attendre, Serrapha provoque une brèche et endommage des plantations. Il apprend qu’identifier un obstacle ne suffit pas : il faut aussi prévoir ce qui arrivera lorsqu’on le retire. Ses recherches naissent ainsi du travail de la ferme, des erreurs et de l’aide de ses proches.
Sources : Tome 0 — Chapitre 1 — L’Enfant des Bertranges.
Les premières inventions et Busuta
Pour alléger le transport de l’eau, Serrapha construit une petite roue avec Berdio et Zakirot. Les essais ratés, les corrections et l’observation d’anciens ouvrages hydrauliques nourrissent sa réflexion. Il s’interroge sur les rapports entre eau, terre, air et feu, puis sur la place de la lumière et de l’obscurité.
Busuta, la fille du chef des Bertranges, s’intéresse à ce qu’il découvre. Au solstice, Serrapha surmonte sa timidité et lui demande de danser. Ils se trompent, rient et recommencent ensemble. Leur rapprochement lui apprend aussi à écouter : expliquer ce qui le passionne ne dispense pas de demander à l’autre ce qui compte pour elle.
Sources : Tome 0 — Chapitre 2 — Les Secrets de la rivière · Tome 0 — Chapitre 3 — La Danse de Busuta.
Grandir avec les absences
Berdio part vivre à Lutèce et Zakirot finit par choisir l’engagement dans les unités romaines. Serrapha accepte difficilement ces départs. Avec l’aide de Busuta, il comprend que reprocher à son frère de partir masque surtout la peur de son absence.
Il épouse Busuta sous le grand frêne de Wilmenant. Zakirot et Berdio ne peuvent assister à la cérémonie. Serrapha découvre qu’un bonheur réel peut coexister avec le manque de ceux qu’on aime. Il promet notamment à Busuta de l’écouter et de construire une vie dans laquelle chacun ait sa place.
Sources : Tome 0 — Chapitre 4 — La Place du frère absent.
La famille et la découverte de la magie
Busuta donne naissance à deux garçons : Altor, puis Mils. Le retour de Berdio, accompagné de Maëline, élargit de nouveau le cercle de leurs proches. La naissance des jumeaux change les priorités de Serrapha autant qu’elle ouvre un nouveau chapitre de leur vie.
Ses recherches sur l’eau aboutissent ensuite à un phénomène inédit : une goutte se détache d’une coupe et reste suspendue. Après des échecs, des vérifications et de nouveaux essais, il réussit aussi à faire apparaître de l’eau entre ses mains au-dessus d’un récipient vide. Busuta propose le mot « magie ». Elle l’aide à observer le coût physique de ces expériences tout en lui rappelant sa place auprès de leur famille.
Serrapha veut transmettre ce qu’il découvre. À la fin du sixième chapitre, le mouvement d’une flamme ouvre une nouvelle piste ; cette fois, il note simplement son observation et rejoint les siens.
Sources : Tome 0 — Chapitre 5 — Les Enfants de Wilmenant · Tome 0 — Chapitre 6 — L’Eau entre les mains.
Le premier roi de Serrah
La carte « Serrapha, Roi Impliqué » le présente comme le premier roi de Serrah, ayant réuni sous une même couronne des peuples que les éléments divisaient plutôt que conquis son royaume par le sang. Dans le tutoriel, il accueille le joueur en tant que grand roi des Deux Mondes et lui enseigne les fondements de la magie et du combat.
Les six premiers chapitres racontent ses origines et ses découvertes. Ils ne décrivent pas encore toutes les étapes qui séparent Wilmenant de cette royauté.
Sources : Serrapha, Roi Impliqué · Tutoriel — Le pouvoir de la Magie.
Suite dans La Guerre des Deux Mondes
Cette section révèle la suite du récit. Ces épisodes proviennent du manuscrit antérieur de La Guerre des Deux Mondes, utilisé en complément du Tome 0 de référence.
La Porte des Mondes
Le roman prolonge la vie de Serrapha au-delà de Wilmenant. Après la mort de Busuta, il s’enferme d’abord dans le désir de la ramener à la vie. Un de ses fils lui rappelle alors qu’elle souhaitait le voir achever son projet de passage vers un nouveau monde. Serrapha reprend cette recherche et ouvre la Porte des Mondes.
Il accompagne l’installation des humains auprès des Elfes et des Gobelins. La construction du royaume, l’enseignement de la magie et l’organisation de lois communes donnent une forme collective à ses découvertes.
Source : La Guerre des Deux Mondes, chapitres 1 et 2.
La succession
Dans « L’héritage », l’usage prolongé de la magie a épuisé son corps et les soins des Elfes ne suffisent plus. Serrapha prépare ses dernières volontés, puis meurt entouré de ses proches. Une statue abritant ses cendres est dressée dans la capitale.
Ses fils se partagent les deux royaumes : Altor reste à Serrah et Mils choisit la Terre. Leur rivalité menace bientôt l’entente que leur père voulait préserver.
Source : La Guerre des Deux Mondes, chapitre 3.
Cartes représentant Serrapha
- Serrapha, Roi Impliqué — B-1
Serrapha, Roi Impliqué
Premier roi de Serrah, Serrapha ne conquit pas son royaume par le sang, mais en unissant sous une même couronne ceux que les éléments divisaient.
Source : Serrapha, Roi Impliqué.
Autres cartes qui le citent
Aucune autre mention explicite identifiée dans les noms et textes de lore du catalogue actuel.
Chroniques et chapitres
- Tutoriel — Le pouvoir de la Magie — 2 passages
- Tome 0 — Chapitre 1 — L’Enfant des Bertranges — 35 passages
- Tome 0 — Chapitre 2 — Les Secrets de la rivière — 40 passages
- Tome 0 — Chapitre 3 — La Danse de Busuta — 46 passages
- Tome 0 — Chapitre 4 — La Place du frère absent — 65 passages
- Tome 0 — Chapitre 5 — Les Enfants de Wilmenant — 43 passages
- Tome 0 — Chapitre 6 — L’Eau entre les mains — 54 passages
- L’enfant qui n’eut pas sa langue dans sa poche — 11 passages
- Le Couteau de Zakirot — 2 passages
Repères dans les récits
Les extraits suivants proviennent des récits liés ; leurs pages donnent le contexte complet.
Tutoriel — Le pouvoir de la Magie
- Introduction : Serrapha vous enseigne les fondements de la magie et du combat sur Serrah.
- I — Le peuple de Serrah : Mon nom est Serrapha, grand roi des Deux Mondes, celui qui, jadis, apporta la magie à l’humanité.
Tome 0 — Chapitre 1 — L’Enfant des Bertranges
- Introduction : Aux Bertranges, Serrapha apprend à observer le monde, ses erreurs et ceux qui l’entourent.
- I — Au bord de l’eau : Serrapha avait posé ses chaussures sur la berge, les pointes tournées vers la ferme.
- II — La feuille : Parfois, une extrémité semblait rejoindre le courant principal. Serrapha pensait alors qu’elle allait enfin partir.
- III — Une rivière familière : Serrapha connaissait ces endroits.
- IV — Serrapha : Serrapha avait dix ans.
- V — Ce qu’il rapportait : Serrapha quittait rarement la maison avec beaucoup de choses.
- VI — L’évasion : Serrapha se redressa brusquement.
- VII — Zakirot : Il annonça que leur mère cherchait Serrapha.
- VIII — La branche : Serrapha expliqua tout de même son problème.
- IX — Wilmenant : Une maison de pierres, un grand frêne, l’étable, les champs et, plus loin, la forêt constituaient le paysage quotidien de Serrapha.
- X — Prévenir : Serrapha répondit qu’il le croyait.
- XI — Berdio : Il avait le même âge que Serrapha, mais une silhouette plus ramassée et une capacité remarquable à courir partout tout en se plaignant de devoir courir partout.
- XII — Trois garçons : Le père de Serrapha les attendait au jardin.
- XIV — Une pierre : Serrapha, beaucoup moins.
- XV — La racine : Ils étaient presque arrivés au tournant lorsque Serrapha aperçut enfin le problème.
- XVI — Un mince filet : Serrapha glissa son outil dans la terre molle.
- XVII — La brèche : Serrapha essaya de retenir la berge avec ses mains.
- XVIII — Pourquoi ? : Serrapha resta à genoux devant les dégâts.
- XIX — Ce que ferait l’eau : Serrapha avait correctement compris ce qui empêchait l’eau de passer.
- XX — Une livraison : Après s’être lavé une seconde fois, Serrapha reçut une nouvelle tâche.
- XXI — Je viens : Lorsqu’il apprit que Serrapha se rendait au village, sa réponse fut immédiate.
- XXII — Sur le chemin : Serrapha souriait lorsqu’il fallait sourire.
- XXIV — Une robe rouge : Serrapha ralentit.
- XXV — Être vu : Serrapha voulait qu’elle le remarque.
- XXVI — Son prénom : Serrapha remit le paquet à une femme de la maison.
- XXVII — Les manches : Serrapha reculait déjà lorsqu’un discret raclement de gorge retentit derrière lui.
- XXVIII — Respirer : Puis il demanda à Serrapha s’il avait oublié de respirer.
- XXIX — Promis : Serrapha demanda à Berdio de ne rien raconter à Zakirot.
- XXX — Les danses : Serrapha sentit ses oreilles chauffer.
- XXXI — Le jeune plant : Serrapha porta de l’eau, aida sa mère et rapporta les outils laissés près du canal.
- XXXII — Ne pas oublier : Plus tard, Serrapha s’installa près de sa mère avec une planchette et son morceau de charbon.
- XXXIII — Jusqu’aux musiciens : Après un moment de silence, Serrapha demanda si la famille resterait longtemps à la fête du solstice.
- XXXIV — Merci : Le soir, Serrapha trouva Zakirot près de la grange.
- XXXV — Demain : Serrapha demanda ensuite à son frère de lui montrer comment déplacer les planches sans qu’elles se coincent.
- XXXVI — Bonjour, Busuta : Cette nuit-là, Serrapha mit longtemps à s’endormir.
Tome 0 — Chapitre 2 — Les Secrets de la rivière
- Introduction : Serrapha tente de confier au courant le travail que tous pensaient devoir accomplir à la force des bras.
- Porter l’eau : Depuis quatre jours, Serrapha pensait à l’eau qu’il fallait porter jusqu’au jardin.
- Une idée : À la rivière, Serrapha avait vu le courant entraîner des branches, rouler des pierres et emprisonner une feuille dans un remous.
- Les réserves de la ferme : Serrapha commença par examiner les morceaux de bois conservés sous la grange.
- Pas encore : Serrapha montra son dessin.
- Le fil de sa mère : Serrapha traversait la maison avec du bois, une écuelle, quelques branches…
- Une roue qui n’est pas ronde : Au bord de la rivière, Serrapha commença la construction avec Berdio.
- Sous l’aulne : Serrapha avait choisi un passage où le courant se resserrait entre deux pierres.
- Le premier tour : Serrapha plaça enfin la roue dans le courant.
- Recommencer : Serrapha défit même les liens qui avaient résisté afin de reconstruire l’ensemble correctement.
- Manger : Lorsque Serrapha commençait à comprendre quelque chose, il avait tendance à oublier le reste.
- Une rivière qui ne fatigue jamais : Serrapha répondit qu’il avait tout de même besoin de manger.
- Trois gouttes : Serrapha changea son inclinaison.
- Zakirot : Serrapha lui expliqua quand même.
- Presque : Serrapha passa pourtant le doigt dedans.
- Plus haut : Le père de Serrapha remontait la rivière pour dégager une arrivée d’eau.
- La forêt : Serrapha aurait voulu s’arrêter tous les quelques pas.
- Ce qui tombe nourrit autre chose : Dans une vieille souche, Serrapha remarqua de jeunes pousses.
- D’où vient la rivière ? : Serrapha demanda enfin où elle commençait exactement.
- Des pierres anciennes : Serrapha s’immobilisa.
- Le conduit : Serrapha se pencha vers l’ouverture sombre.
- La lumière : Pendant qu’ils mangeaient, Serrapha observa les taches de soleil se déplacer sur ses mains.
- Six ? : Serrapha se demanda alors si l’obscurité devait elle aussi être considérée comme quelque chose.
- Le marchand : Serrapha remarqua l'intérêt de son frère lorsqu’il parlait de ces endroits.
- Devant son père : De retour sous l’aulne, Serrapha voulut montrer la roue à son père.
- Sans bras : Pour Serrapha, elle était immense.
- Le plant : Serrapha porta l’écuelle jusqu’au jardin.
- Une mauvaise expérience : Serrapha plaça à côté le pot laissé près de la fenêtre.
- Continuer : Puis Serrapha lui raconta la roue.
- Retour au village : Serrapha emporta sa planchette.
- Busuta : C’était précisément ce qui troublait Serrapha.
- La roue : Serrapha hésita.
- Tu me diras ? : Serrapha répondit qu’il continuait d’essayer.
- Quand elle marchera mieux : Serrapha répondit qu’il le ferait lorsqu’elle fonctionnerait mieux.
- Recommencer correctement : L’après-midi, Serrapha reprit son expérience sur les plantes.
- Six éléments : Le soir, Serrapha s’installa avec sa planchette.
- Les chemins de Zakirot : Serrapha lui demanda s’il pensait qu’ils pourraient construire un jour une version plus grande.
- Ce qu’ils se raconteront : Serrapha aurait préféré que Zakirot reste toujours près de la ferme.
- Une roue plus solide : Serrapha passa la cordelette comme sa mère le lui avait appris.
- Quelque chose à raconter : Avant d’entrer dans la maison, Serrapha regarda une dernière fois le chemin qui descendait vers la rivière.
Tome 0 — Chapitre 3 — La Danse de Busuta
- Introduction : Au solstice, Serrapha découvre que certaines avancées demandent moins de calculs que de courage.
- Elle tourne : Le matin où la roue fonctionna enfin sans s’arrêter, Serrapha oublia presque de s’en réjouir.
- Un petit bol : Mais Serrapha ne voyait plus ce bol de la même manière.
- Une promesse : Serrapha aurait pu répondre qu’il fallait agrandir la roue.
- La veille du solstice : La mère de Serrapha cousait dès qu’elle trouvait suffisamment de lumière.
- Chacun ses préoccupations : Serrapha, pendant ce temps, répétait différentes manières d’annoncer à Busuta que sa roue fonctionnait.
- Il aurait pu attendre : Serrapha aurait parfaitement pu attendre le lendemain.
- Elle n’est pas là : Serrapha chercha Busuta près de la maison du chef.
- Le panier : — Serrapha ?
- La roue marche : Serrapha finit par parler.
- Elle veut la voir : Après avoir déposé le panier, Serrapha pensa que sa visite était terminée.
- Et la danse ? : Sur le chemin du retour, Serrapha resta longtemps silencieux.
- La tunique : Serrapha passa les doigts dessus.
- Tu sais danser ? : Serrapha regarda encore la tunique propre une fois qu’elle fut pliée.
- Apprendre : Lors de leur première tentative, Serrapha partit du même côté qu’elle et manqua de lui rentrer dedans.
- Le matin du solstice : Il regarda Serrapha.
- Vers les Bertranges : Serrapha marchait près de sa mère.
- Un autre village : Serrapha observa d’abord leurs mains.
- Chacun trouve sa place : La mère de Serrapha fut presque immédiatement appelée pour réparer une couture.
- La robe : Puis Serrapha aperçut Busuta.
- Que la fête commence : Serrapha regardait Busuta.
- Courir : Serrapha préférait regarder.
- Les anneaux : Lorsque vint le tour de Serrapha, il observa la distance.
- Le repas : Serrapha écoutait.
- Les galettes : Serrapha mangeait plus lentement.
- Le puits : Serrapha se réfugia près du puits.
- Et si elle dit oui ? : Serrapha ne savait pas.
- Le grand cercle : Berdio entraîna Serrapha.
- Regarder où l’on va : Serrapha répondit.
- Trop tard : Toute l’assurance de Serrapha disparut instantanément.
- Zakirot : Demanda si Serrapha était fatigué.
- Lui aussi avait peur : Serrapha demanda alors quelque chose qui lui paraissait presque absurde.
- Chercher le moment : Lorsque Serrapha se releva, le soleil descendait lentement.
- Oui : Serrapha finit par poser la question.
- Sa main : Serrapha prit sa main avec précaution.
- Se tromper ensemble : Au premier pas, Serrapha partit du mauvais côté.
- Ne plus compter : Serrapha regardait encore parfois ses pieds.
- Après la danse : Serrapha conserva entre eux une distance qu’il aurait été incapable de mesurer correctement.
- Inventer : Serrapha ne savait pas vraiment.
- J’aime bien quand tu m’expliques : Serrapha parla de la source.
- Et toi ? : Serrapha réalisa alors quelque chose.
- La robe et sa mère : Serrapha se leva aussitôt malgré son invitation à rester assis.
- Tu n’es pas mort : Il en tendit un à Serrapha.
- Ceux qu’il connaissait autrement : Serrapha observa un moment les flammes, les braises et les étincelles.
- Encore une fois : Plus tard, Busuta vint elle-même chercher Serrapha.
- Ce qui reste : Serrapha marchait près de sa mère.
Tome 0 — Chapitre 4 — La Place du frère absent
- Introduction : En grandissant, Serrapha apprend à construire sa propre vie sans oublier la place laissée par ceux qui prennent une autre route.
- La roue sous surveillance : Durant les semaines qui suivirent le solstice, Serrapha vérifia sa roue chaque matin.
- Elle vient quand ? : Serrapha recommença son nœud.
- Busuta à Wilmenant : Serrapha les attendait depuis le matin.
- Montrer ce qu’ils avaient construit : Serrapha, Berdio et Busuta descendirent jusqu’à la rivière.
- Tout garder : Ce jour-là, Serrapha eut l’impression qu’il serait possible de conserver tout ce qui comptait pour lui.
- Les saisons passent : Serrapha ne fut pas découragé.
- Presque ordonné : Les expériences de Serrapha occupaient de plus en plus de place.
- Les bonnes questions de Berdio : Il posait les questions que Serrapha oubliait.
- Ce que Busuta voyait : Serrapha découvrit progressivement qu’elle observait le monde autrement.
- Zakirot grandit : Lorsqu’il expliquait ce qu’il avait compris, Serrapha reconnaissait quelque chose de lui-même dans son frère.
- Quelques semaines ailleurs : Lorsque Serrapha eut quatorze ans, Zakirot obtint la possibilité de partir quelques semaines avec un artisan.
- Deux peurs contraires : Serrapha avait peu parlé.
- Le premier départ de Zakirot : Serrapha le suivit jusqu’au chemin.
- Quelque chose à réparer : Serrapha garderait bien quelque chose à réparer pour son retour.
- Il revient : Serrapha voulait absolument tout savoir.
- Quelque chose continue à marcher : Pourtant, Serrapha le voyait désormais regarder différemment les charrettes qui passaient sur la route.
- Lutèce : Serrapha demanda pour combien de temps.
- Les chaussures de Berdio : Serrapha l’aida à chercher.
- La pierre trouée : Il la tendit à Serrapha.
- Quand je reviendrai : Berdio demanda si Serrapha continuerait ses expériences.
- Des nouvelles irrégulières : Serrapha conservait chaque lettre dans son coffre.
- Dire qu’on va bien : Serrapha répondait à Berdio.
- Ils grandissent : Serrapha aussi.
- Tu m’avais dit : Serrapha devait retrouver Busuta.
- Je suis heureux quand tu es là : Plus tard, Serrapha accompagna Busuta jusqu’à la barrière.
- Aimer n’efface rien : Leur relation ne transforma pas soudainement Serrapha et Busuta en adultes capables de tout comprendre.
- Une cabane pleine de questions : À dix-neuf ans, Serrapha commença à utiliser une vieille cabane près des bois.
- L’orage : Un soir, Serrapha et Zakirot avaient convenu de rentrer ensemble plusieurs sacs avant l’orage.
- Ça aussi : Il demanda à Serrapha pourquoi c’était toujours aux autres de se souvenir de ce qu’il avait promis.
- Celui qui fait tenir les choses : Dans les jours suivants, Serrapha commença à remarquer tout ce que Zakirot faisait sans jamais l’annoncer.
- Une autre voie : Lorsqu’il prit sa décision, Serrapha et Busuta parlaient déjà de mariage.
- Je vais m’engager : Serrapha mit quelques secondes à comprendre.
- Les mauvais mots : Serrapha sentit revenir sa vieille peur.
- Six jours : Serrapha reprocha à son frère de partir lorsqu’ils avaient besoin de lui.
- Ce qu’une mère prépare : Montra encore certaines choses à Serrapha.
- Ce qu’il pense réellement : Busuta comprit qu’il s’était passé quelque chose avant même que Serrapha lui en parle.
- Dire qu’il va manquer : Que Serrapha l’aimait.
- J’aimerais que tu sois là : La veille du départ, Serrapha rejoignit Zakirot dans la grange.
- Pas entièrement réparé : Serrapha s’excusa pour ses paroles.
- L’aube : Lorsque Zakirot rejoignit Serrapha sur le chemin, il n’était plus nécessaire de chercher une phrase parfaite.
- Termine quelque chose : Avant de partir, Zakirot demanda à Serrapha de prendre soin de leurs parents.
- La place laissée derrière lui : Serrapha perdit du temps sur des réparations que son frère aurait terminées rapidement.
- Une première lettre : Serrapha relut cette phrase plusieurs fois.
- Berdio s’est marié : Serrapha resta silencieux un moment.
- Est-ce que tu veux m’épouser ? : Un soir, Serrapha emmena Busuta près de l’aulne.
- Cette fois, il l’avait vraiment demandé : Serrapha avait surtout peur qu’un jour ils réalisent qu’ils avaient organisé leur mariage sans qu’il lui eût jamais véritablement posé la question.
- Leur vie : La cabane de Serrapha.
- Revenir avant d’être appelé : Serrapha la suivit du regard.
- Préparer le mariage : La mère de Serrapha confectionna la tenue de son fils.
- Une place pour Zakirot : Serrapha s’accrocha longtemps à ces mots.
- Berdio ne viendra pas : Il demandait à Serrapha d’être moins déçu que lui.
- La boucle de son grand-père : Le matin du mariage, Serrapha se réveilla avant l’aube.
- Attendre près de la barrière : Serrapha essaya plusieurs fois d’aider.
- Busuta arrive : Lorsque son regard trouva Serrapha, elle sourit.
- Sous le frêne : Serrapha voulait retenir chaque mot.
- Je promets de t’écouter : Lorsque vint le moment de parler, Serrapha regarda Busuta.
- Berdio à travers les autres : Serrapha finit par protester.
- Heureux et triste : Serrapha quitta la fête quelque temps.
- Je suis là : Serrapha avoua qu’une partie de lui continuait de se demander si sa dispute avait envoyé son frère encore plus loin.
- Demander plus tôt : Serrapha prit la main de sa femme.
- La place vide : Serrapha comprit alors quelque chose.
- Faire une place à leur vie : Serrapha la remercia d’être venue le chercher près de la rivière.
- Pour te voir : Quelques jours plus tard, Serrapha écrivit à Zakirot.
- La route ouverte : Quelques jours plus tard, Serrapha rangeait les derniers objets du mariage avec son père.
Tome 0 — Chapitre 5 — Les Enfants de Wilmenant
- Introduction : Serrapha et Busuta apprennent à partager une maison, puis à accueillir Altor et Mils dans leur vie.
- La cruche : Serrapha tendit machinalement la main vers son ancienne place.
- Faire entrer une vie dans une autre : Serrapha avait imaginé son mariage avec une simplicité presque parfaite.
- La tablette : Serrapha avait préparé leur chambre avec soin.
- Apprendre l’autre : Serrapha découvrait les habitudes de Busuta.
- Les oignons : Avec l’absence de Zakirot, Serrapha travaillait davantage avec son père.
- Une terre oubliée : Le père de Serrapha lui fit remarquer qu’elle était mauvaise.
- Une soupe innocente : Serrapha la suivit dans la cour.
- Une nouvelle immense : Serrapha ne répondit pas.
- Un berceau : Le lendemain matin, Serrapha demanda à son père comment fabriquer un berceau.
- Deux mères : La mère de Serrapha avait élevé deux enfants.
- Quelqu’un dormira là : Serrapha voulait supprimer chaque arête.
- Le premier mouvement : Elle en parla à Serrapha le soir.
- Très belle : Serrapha la trouvait belle.
- Berdio : Serrapha traversa presque la cour en courant.
- Maëline : Serrapha lui avait seulement écrit qu’il avait « une nouvelle ».
- Revenir : Puis Serrapha posa enfin la question.
- On ne revient pas en arrière : Le lendemain, Serrapha et Berdio retournèrent à la rivière.
- La pierre : Serrapha raconta les lettres rares.
- Une maison aux Bertranges : La mère de Serrapha examina une de ses coutures.
- Une amie pour Busuta : Serrapha parlait-il dans son sommeil ?
- Avant la prochaine main : Serrapha continuait ses recherches.
- Tout le monde a un avis : Serrapha aussi.
- Une lettre de Zakirot : Puis il ajoutait une remarque destinée à Serrapha.
- Altor ou Mils : Serrapha essayait d’aider, parfois avec une efficacité discutable.
- Avant le jour : Busuta réveilla Serrapha avant l’aube.
- Tenir sa main : Serrapha porta tout ce qu’on lui demandait.
- Attendre derrière une porte : À un moment, on demanda à Serrapha de sortir.
- Un garçon : Serrapha porta une main à sa bouche.
- Deux : Serrapha connaissait parfaitement le nombre deux.
- Altor et Mils : Serrapha embrassa le front de sa femme.
- Bonjour, Altor : Serrapha avait l’impression que ses mains étaient toujours au mauvais endroit.
- Toi aussi : Serrapha pensa d’abord qu’il ressentirait exactement la même chose.
- Les mains du grand-père : Le père de Serrapha entra finalement.
- Très peu de sommeil : Serrapha apprenait à aider.
- La coupe renversée : Serrapha apprit aussi quelque chose qu’aucun berceau ne pouvait lui enseigner.
- Un deuxième berceau : Le père de Serrapha imposa une règle.
- Heureux et fatigué : Pendant qu’ils travaillaient, Berdio demanda à Serrapha ce que cela faisait d’être père.
- À Zakirot : Serrapha écrivit à son frère.
- J’aimerais que tu les connaisses : Avant de terminer sa lettre, Serrapha écrivit encore quelques mots.
- Retour à la rivière : Serrapha portait Altor.
- Nous aussi : Serrapha regarda son geste.
- Le même tourbillon : Altor remua contre Serrapha.
Tome 0 — Chapitre 6 — L’Eau entre les mains
- Introduction : Entre sa vie de famille et ses recherches, Serrapha découvre une eau qui défie ses certitudes.
- Une éclaboussure : Serrapha reçut la première éclaboussure dans l’œil.
- Deux enfants différents : Lorsqu’ils dormaient, Serrapha hésitait parfois une seconde avant de les reconnaître.
- Le doigt d’Altor : Serrapha sortit enfin Altor de la bassine.
- Deux mondes : Serrapha travaillait avec son père.
- L’appentis attend : Certaines annotations étaient déjà devenues incompréhensibles alors que Serrapha avait été certain qu’il ne pourrait jamais oublier leur signification.
- Va travailler : Serrapha regardait sa table de travail avec l’expression d’un chien devant une assiette interdite.
- Retrouver sa table : Serrapha commença par ouvrir la fenêtre.
- Une goutte hésite : Serrapha la suivit des yeux.
- Une erreur des yeux : Serrapha changea de position.
- Quelque chose d’étrange : Serrapha revint dans la maison pour tenir Mils.
- Trois jours de rien : Pendant trois jours, Serrapha recommença.
- Berdio mesure l’impossible : Puis Serrapha finit par raconter ce qu’il avait cru voir.
- Rien aujourd’hui : Serrapha finit par se sentir ridicule.
- L’arbre qui marchait la nuit : Serrapha demanda pourquoi il ne lui en avait jamais parlé.
- L’eau se dresse : Serrapha ne cherchait plus à reproduire exactement la première goutte.
- Cette fois, il sait : Serrapha vérifia la table.
- Le dire aux autres : Serrapha finit par raconter.
- Rien devant eux : Busuta avait observé silencieusement cet étrange petit monde où Serrapha passait tant de temps.
- Je t’ai vu, toi : Serrapha lui demanda si elle pensait qu’il s’était trompé.
- Écouter son propre corps : Serrapha avait jusque-là traité le phénomène comme une machine.
- Le fossé : Serrapha faillit refuser.
- La première goutte : Serrapha le sentit avant même de voir l’eau bouger.
- Appeler Busuta : Serrapha sortit presque en courant.
- Elle la voit : Serrapha regarda Busuta.
- Comment ? : Serrapha la laissa faire.
- Son père voit : Le lendemain, le père de Serrapha assista à son tour au phénomène.
- Fais-le encore : Serrapha non plus.
- Ce serait pratique : La mère de Serrapha vit la goutte.
- Berdio essaie : Serrapha tenta de décrire la sensation.
- Seulement Serrapha ? : Était-ce quelque chose que Serrapha seul pouvait faire ?
- Entre les choses : Serrapha essaya d’expliquer.
- Ne plus penser qu’à ça : La découverte s’installa derrière toutes les pensées de Serrapha.
- Cette nuit, tu restes : Une nuit, Serrapha revint de l’appentis au moment où Mils commençait à remuer.
- Les progrès : Serrapha expérimenta même dans l’obscurité.
- Maëline voit : Serrapha se concentra.
- Et la journée de Busuta ? : Serrapha vint un matin lui raconter une nouvelle observation.
- Une flaque ordinaire : Finalement, Serrapha, Berdio et plusieurs villageois dégagèrent l’écoulement.
- Une coupe vide : La seconde découverte arriva lorsque Serrapha croyait n’avoir plus rien à expérimenter.
- De l’eau depuis rien : Serrapha vérifia ses mains.
- Montrer l’impossible : Cette fois, Serrapha ne courut pas immédiatement chercher quelqu’un.
- Une goutte impossible : Serrapha ne savait pas.
- Un mot : Busuta regarda les mains de Serrapha.
- Qu’est-ce que ça te prend ? : Serrapha pensa immédiatement aux possibilités.
- Busuta essaie : Serrapha essaya de lui expliquer.
- Fabriquer de l’eau : La mère de Serrapha lui avait expliqué que son fils « fabriquait de l’eau ».
- Tout le monde regarde : Les parents de Serrapha.
- La magie : Serrapha, lui, l’écrivit.
- Un peu trop loin : Serrapha essaya de soulever plusieurs gouttes à la fois.
- Une soirée entière : Serrapha, lui, avait déjà son manteau en main pour retourner à l’appentis.
- Un autre enfant à venir : Serrapha reconnaissait parfaitement cette scène.
- Tu apprendras : Plus tard, Berdio avoua quelque chose à Serrapha.
- Un jour, je lui montrerai : Serrapha montrerait-il cela à son enfant ?
- Le feu : Après le départ de ses amis, Serrapha resta quelques instants dans l’appentis.
L’enfant qui n’eut pas sa langue dans sa poche
- Serrapha réfléchit, Berdio demande : Lorsque Serrapha s’arrêtait devant une pierre, une branche ou une idée étrange, Berdio finissait toujours par poser une question. Pas forcément la meilleure. Mais souvent celle qui permettait à son ami de commencer à expliquer.
- Le caillou du panier : Berdio avait appris à reconnaître certaines expressions chez Serrapha. Celle qui signifiait qu’un objet parfaitement banal venait soudainement de devenir extrêmement important en faisait partie.
- Une idée vaut qu’on insiste : Avec Serrapha, une expérience ratée n’était jamais tout à fait terminée. Berdio l’avait compris. Quand quelque chose tombait, cassait ou partait dans l’eau, il suffisait souvent de recommencer autrement.
- Trois garçons : Serrapha imaginait. Zakirot façonnait. Berdio observait, aidait, commentait et trouvait généralement quelque chose à manger pendant que les deux autres travaillaient.
- Une promesse est une promesse : Il parlait beaucoup. Mais lorsque Serrapha lui demanda de garder quelque chose pour lui, Berdio comprit immédiatement. Certaines histoires ne lui appartenaient pas.
- Le silence de Berdio : Chez lui, le silence était suffisamment rare pour avoir du poids. Quand Berdio ne disait rien, Serrapha savait qu’il pouvait lui faire confiance.
- Un ami qui reste : Serrapha pouvait s’enfermer longtemps dans ses pensées. Berdio n’essayait pas toujours de l’en sortir. Parfois, il se contentait de rester à côté.
- Quelqu’un doit bien poser la question : Serrapha pouvait observer une chose pendant une heure. Zakirot pouvait comprendre comment la réparer. Berdio, lui, demandait souvent simplement ce que tout le monde était en train de faire.
- Toujours derrière Serrapha : Une rivière, une machine improvisée, un détour par le village… Si Serrapha allait quelque part avec une idée étrange, Berdio n’était généralement jamais très loin.
- Toujours devant quand il faut courir : Pour accompagner Serrapha, Berdio savait rester à côté. Pour une course, en revanche, l’amitié avait ses limites.
- Pilelette des Bertranges : Cent victoires plus tard, il resterait encore quelque chose à raconter. Berdio trouverait bien comment rallonger l’histoire. Serrapha lèverait probablement les yeux au ciel. Zakirot sourirait. Et Berdio recommencerait depuis le début.
Le Couteau de Zakirot
- Introduction : Quelques années avant la roue d'eau de Serrapha, Zakirot quitta pour la première fois les environs des Bertranges avec son père. Un voyage qui semblait ordinaire, mais dont il conserverait toute sa vie un petit souvenir à sa ceinture.
- Quelques années plus tard : Au bord d'une rivière, Serrapha lui tendit l'axe maladroit de sa première roue. Zakirot s'assit, sortit son couteau et suivit doucement les fibres du bois.