Altor (Personnage)
Altor est le fils de Serrapha et de Busuta, et le frère jumeau de Mils. Sa naissance est racontée dans le chapitre « Les Enfants de Wilmenant ».
Histoire
Naître à Wilmenant
Altor est le premier des deux fils jumeaux de Serrapha et Busuta, né à Wilmenant avant Mils. Ses parents avaient hésité entre ces deux prénoms avant de découvrir qu’ils auraient deux enfants. Leur famille et leurs amis participent aux premiers mois des garçons ; chacun reçoit une part de l’étoffe envoyée par leur oncle Zakirot.
Altor est encore un nourrisson lorsque Busuta assiste à une des premières démonstrations de magie de Serrapha. Son éternuement interrompt la concentration de son père et fait retomber la goutte suspendue.
Sources : Tome 0 — Chapitre 5 — Les Enfants de Wilmenant · Tome 0 — Chapitre 6 — L’Eau entre les mains.
Le feu et la rivalité fraternelle
Les cartes associent Altor au feu et Mils à l’eau. Leur jeunesse est marquée par la volonté de prouver lequel mérite la couronne. Le titre de Jumeau de Feu s’accompagne d’une parole violemment hostile envers Mils, tandis que celui de Prince de Feu décrit leur compétition.
Les cartes ne donnent pas les circonstances précises de cette rupture ni la manière dont leur relation évolue entre ces incarnations ; le roman complète leur histoire ci-dessous. Ils montrent aussi un Altor imparfait : sa carte de Héros de Feu le fait protester après s’être brûlé lui-même.
Sources : Altor, Héros de Feu · Altor, Jumeau de Feu · Altor, Prince de Feu · Mils, Prince d'Eau.
Porter la volonté de Serrah
Comme Seigneur de Serrah, Altor ouvre la voie au combat et porte la volonté du royaume dans les lignes ennemies. La carte de Mils, Seigneur de Serrah, décrit alors une action complémentaire : Mils prolonge son brasier en déferlante. Cette coopération est attestée, même si le passage de la rivalité à cette coordination n’est pas raconté.
Dans le tutoriel de guilde, Calliope se présente comme l’intendante qui assiste le roi Altor dans la gestion de Serrah. Le détail de son accession au trône reste en dehors des chapitres actuellement disponibles.
Sources : Altor, Seigneur de Serrah · Mils, Seigneur de Serrah · Tutoriel — Faire équipe.
Suite dans La Guerre des Deux Mondes
Cette section révèle la suite du récit. Ces épisodes proviennent du manuscrit antérieur de La Guerre des Deux Mondes, utilisé en complément du Tome 0 de référence.
Gouverner Serrah
Après la mort de Serrapha, Altor choisit de gouverner Serrah tandis que Mils prend le royaume terrien. Il s’entoure de Pimousse, nommé ministre, de Zen, chargé de la capitale, et de Sweet, auquel il confie la fonction de chef de guerre. Leurs efforts visent à préserver la vie du royaume, mais la rivalité fraternelle devient un conflit politique et militaire.
Source : La Guerre des Deux Mondes, chapitres 3 à 6.
Chercher une issue à la guerre
Altor cherche des alliés parmi les peuples de Serrah. Avec Pimousse et ses compagnons, il explore aussi la piste de la Pierre des Anciens à Darbuty. Il apprend que son amulette offerte par Busuta en est un fragment. Sweet l’aide à préparer l’affrontement avec Mils ; l’esprit de l’Yggdrasil lui rappelle l’importance de l’équilibre entre force et sagesse.
Source : La Guerre des Deux Mondes, chapitres 7 à 12.
Le sacrifice de Sweet
Lors du duel devant la statue de Serrapha, Sweet s’interpose et reçoit à sa place le coup mortel de Mils. Altor, accablé par la perte de son ami, abandonne le combat. Le retour de Sweet, rendu à la vie par l’Yggdrasil, le rejoint alors qu’il doute de sa capacité à gouverner. Pendant ce temps, Mils prépare la rupture du passage entre les deux mondes.
Source : La Guerre des Deux Mondes, chapitres 13 et 14.
Cartes représentant Altor
- Altor, Héros de Feu — A-25
- Altor, Jumeau de Feu — B-38
- Altor, Prince de Feu — C-8
- Altor, Seigneur de Serrah — H-24
Altor, Héros de Feu
Altor : Non mais quel gros naze, j'me suis brûlé !
Source : Altor, Héros de Feu.
Altor, Jumeau de Feu
« Mils, je te hais. J’aurais dû te tuer quand j’en avais l’occasion ! »
Source : Altor, Jumeau de Feu.
Altor, Prince de Feu
Nés sous la même couronne, Altor et Mils passèrent leur jeunesse à vouloir prouver lequel des deux méritait de la porter.
Source : Altor, Prince de Feu.
Altor, Seigneur de Serrah
Premier brasier de Serrah, Altor porte la volonté du royaume jusque dans les lignes ennemies.
Source : Altor, Seigneur de Serrah.
Autres cartes qui le citent
- Renard Flamboyant — Pimousse : « Qu'il est mignon ! » Altor : « J'ai toujours aimé les choses mignonnes. »
- Pendentif Familial — Autour de son cou, Altor portait moins un bijou que la certitude de ne jamais combattre seul.
- Mils, Prince d'Eau — Chaque flamme qu’élevait Altor ne faisait que renforcer la détermination de Mils à ne jamais lui céder la couronne.
- Récupération d'Altor — La flamme intérieure d'Altor se ravive chaque fois que le combat menace de l'épuiser.
- Mils, Seigneur de Serrah — Quand Altor ouvre la voie, Mils transforme l'élan du brasier en déferlante.
Chroniques et chapitres
- Tutoriel — Faire équipe — 1 passage
- Tome 0 — Chapitre 5 — Les Enfants de Wilmenant — 9 passages
- Tome 0 — Chapitre 6 — L’Eau entre les mains — 8 passages
Repères dans les récits
Les extraits suivants proviennent des récits liés ; leurs pages donnent le contexte complet.
Tutoriel — Faire équipe
- I — Trouver sa place : « Salut ! Moi, c’est Calliope, l’intendante du Royaume. J’assiste le roi Altor dans la gestion de Serrah.
Tome 0 — Chapitre 5 — Les Enfants de Wilmenant
- Introduction : Serrapha et Busuta apprennent à partager une maison, puis à accueillir Altor et Mils dans leur vie.
- Altor ou Mils : **Altor.**
- Altor et Mils : Le premier serait **Altor**.
- Bonjour, Altor : Prendre Altor dans ses bras fut plus compliqué que fabriquer le berceau.
- Très peu de sommeil : Altor s’endormait lorsque Mils décidait de se réveiller.
- Tout un village : Il parlait à Altor comme si le nourrisson pouvait déjà comprendre les problèmes de chargement des charrettes.
- À Zakirot : **Altor.**
- Retour à la rivière : Serrapha portait Altor.
- Le même tourbillon : Altor remua contre Serrapha.
Tome 0 — Chapitre 6 — L’Eau entre les mains
- Une éclaboussure : Dans la bassine, Altor battait joyeusement des jambes pendant que Busuta soutenait sa nuque.
- Deux enfants différents : Ce matin-là, Altor voulait frapper l’eau.
- Le doigt d’Altor : Serrapha sortit enfin Altor de la bassine.
- Va travailler : Altor dormait.
- Appeler Busuta : Elle arriva avec Altor contre son épaule.
- Elle la voit : Busuta cessa de bercer Altor.
- Comment ? : Ils s’embrassèrent au-dessus d’Altor.
- La magie : Un jour, peut-être, Altor et Mils.
Maître des Épreuves
Altor fait partie des Maîtres des Épreuves. Remportez son défi de Maître pour débloquer l’Épreuve « Seconde Flamme ».
Récompenses cosmétiques de cette Épreuve :
- Seconde Flamme (sleeve) : 5 victoires.
- La Cour des Braises (terrain) : 10 victoires.
Ces récompenses s’ajoutent aux cartes gagnées aux différents paliers. Voir les cosmétiques et comment les équiper.