Sweet (Personnage)
Cette fiche rassemble les incarnations de Sweet et ses mentions explicites dans le lore de Warraff.
Histoire
La puissance des morts
Sweet découvre très tôt que les tombes peuvent fournir les sujets d’un royaume. Les différentes cartes présentent cette maîtrise sous les titres de Guerrier Nécromancien, Roi des Défunts, Seigneur de Serrah et Fin de Toute Vie.
Leur point commun est un pouvoir qui transforme la mort en autorité. La carte de Roi des Défunts décrit une couronne absorbant la lumière, tandis que celle de Fin de Toute Vie étend l’image jusqu’à un monde devenu cimetière puis armée. Les textes n’établissent pas une chronologie complète entre ces titres.
Sources : Sweet, Guerrier Nécromancien · Sweet, Roi des Défunts · Sweet, Seigneur de Serrah · Sweet, Fin de Toute Vie.
Serrah et Fly
Sous le titre de Seigneur de Serrah, Sweet met la douleur comme la mort au service de la couronne. Ce rôle relie la nécromancie au royaume, sans fournir à ce stade un récit de son accession à cette fonction.
Fly, le Dragon Familier, entretient un lien personnel avec Sweet : même loin de Serrah, le dragon reconnaît sa voix. Cette fidélité est l’une des relations explicitement établies par le lore.
Sources : Sweet, Seigneur de Serrah · Fly, le Dragon Familier.
Suite dans La Guerre des Deux Mondes
Cette section révèle la suite du récit. Ces épisodes proviennent du manuscrit antérieur de La Guerre des Deux Mondes, utilisé en complément du Tome 0 de référence.
Trouver sa place auprès d’Altor
Sweet apparaît dans le roman comme un orphelin qui ignore ses origines. Engagé dans la milice de Serrah, il porte le drapeau lors des adieux à Serrapha. Altor le nomme chef de guerre et lui donne l’occasion de construire sa place dans le royaume. Sweet organise la défense et devient un soutien personnel du souverain, jusque dans ses tentatives d’apaiser le conflit avec Mils.
Source : La Guerre des Deux Mondes, chapitres 4 à 7.
La rencontre de Fly
Dans un village de Dragonniers dévasté, un survivant croit reconnaître en Sweet la ressemblance d’un ancien ami. Il l’invite à approcher un jeune dragon blanc pour éprouver leur affinité. La créature accepte Sweet, le laisse monter sur son dos et prend son envol.
Sweet comprend que le dragon se nomme Fly et souhaite en faire son Dragonnier. Leur lien lui offre à la fois un compagnon et une piste sur ses origines, sans révéler l’identité de ses parents.
Source : La Guerre des Deux Mondes, chapitre 10.
Mourir pour un ami et revenir
Sweet entraîne Altor en vue de son duel avec Mils. Pendant l’affrontement, il intervient pour l’empêcher d’employer une technique dangereuse, puis le pousse hors de portée d’une attaque. Il reçoit le coup à sa place et meurt.
Pimousse et Zen transportent son corps auprès de l’Yggdrasil. L’esprit de la forêt lui rend la vie sous une forme de zombie, en lui annonçant qu’il ne ressentira plus la douleur et qu’un rôle important l’attend. Sweet retourne auprès d’Altor. Cet épisode éclaire son rapport à la mort, sans décrire à lui seul toutes les étapes de ses titres ultérieurs dans les cartes.
Source : La Guerre des Deux Mondes, chapitres 12 à 14.
Cartes représentant Sweet
- Sweet, Fin de Toute Vie — D-0
- Sweet, Seigneur de Serrah — H-25
- Sweet, Guerrier Nécromancien — L-9
- Sweet, Roi des Défunts — R-8
Sweet, Fin de Toute Vie
Quand Sweet prononce le dernier mot, le monde entier devient son cimetière — puis son armée.
Source : Sweet, Fin de Toute Vie.
Sweet, Seigneur de Serrah
Sweet ne craint ni la douleur ni la mort : toutes deux servent depuis longtemps la couronne.
Source : Sweet, Seigneur de Serrah.
Sweet, Guerrier Nécromancien
Sweet apprit très jeune qu'un royaume ne manque jamais de sujets quand il possède assez de tombes.
Source : Sweet, Guerrier Nécromancien.
Sweet, Roi des Défunts
La couronne de Sweet ne brille pas : elle absorbe la lumière autour du plus grand guerrier de Serrah, que même la mort sert à genoux.
Source : Sweet, Roi des Défunts.
Autres cartes qui le citent
- Fouilles — Niv. 3 — Sweet : À force de creuser on va se retrouver de l’autre côté !
- Fouilles — Niv. 2 — Sweet : À force de creuser on va se retrouver de l’autre côté !
- Fouilles — Niv. 1 — Sweet : À force de creuser on va se retrouver de l’autre côté !
- Fouilles — Niv. 4 — Sweet : À force de creuser on va se retrouver de l’autre côté !
- Appel de Fly — Niv. 6 — Sweet n’a jamais besoin de l’appeler deux fois.
- Fouilles — Niv. 5 — Sweet : À force de creuser on va se retrouver de l’autre côté !
- Fouilles — Niv. 6 — Sweet : À force de creuser on va se retrouver de l’autre côté !
- Zombie — Niv. 1 — Ce qui soigne les vivants ne fait qu'accélérer la décomposition de Sweet.
- Appel de Fly — Niv. 1 — Sweet n’a jamais besoin de l’appeler deux fois.
- Cadavre des Labours — Sweet n'a pas besoin de volontaires : la terre lui rend toujours ses sujets.
- Rôdeur du Tertre — Chaque tombe ouverte ajoute une voix au chœur silencieux de Sweet.
- Moissonneur Sans Souffle — Il marche parce que Sweet l'ordonne, et la mort n'a plus rien à objecter.
- Paysan Relevé — Sous les pas des morts, le royaume de Sweet s'étend encore.
- Morte de la Tourbière — Sweet n'a pas besoin de volontaires : la terre lui rend toujours ses sujets.
- Rampant du Sous-Bois — Chaque tombe ouverte ajoute une voix au chœur silencieux de Sweet.
- Veilleur du Caveau — Il marche parce que Sweet l'ordonne, et la mort n'a plus rien à objecter.
- Affamée des Sillons — Sous les pas des morts, le royaume de Sweet s'étend encore.
- Zombie — Niv. 2 — Ce qui soigne les vivants ne fait qu'accélérer la décomposition de Sweet.
- Goule du Vieux Puits — Sweet n'a pas besoin de volontaires : la terre lui rend toujours ses sujets.
- Dormeur Déterré — Chaque tombe ouverte ajoute une voix au chœur silencieux de Sweet.
- Charogne des Ronces — Il marche parce que Sweet l'ordonne, et la mort n'a plus rien à objecter.
- Marcheuse aux Yeux Vides — Sous les pas des morts, le royaume de Sweet s'étend encore.
- Mineur du Tombeau — Sweet n'a pas besoin de volontaires : la terre lui rend toujours ses sujets.
- Écorché des Landes — Chaque tombe ouverte ajoute une voix au chœur silencieux de Sweet.
- Revenante du Bourbier — Il marche parce que Sweet l'ordonne, et la mort n'a plus rien à objecter.
- Maraudeur Putride — Sous les pas des morts, le royaume de Sweet s'étend encore.
- Cueilleuse de Vers — Sweet n'a pas besoin de volontaires : la terre lui rend toujours ses sujets.
- Gardien Moisi — Chaque tombe ouverte ajoute une voix au chœur silencieux de Sweet.
- Noyé de la Terre Noire — Il marche parce que Sweet l'ordonne, et la mort n'a plus rien à objecter.
- Bêcheur Décapité — Sous les pas des morts, le royaume de Sweet s'étend encore.
- Fossoyeuse Ressuscitée — Sweet n'a pas besoin de volontaires : la terre lui rend toujours ses sujets.
- Porte-Cercueil — Chaque tombe ouverte ajoute une voix au chœur silencieux de Sweet.
- Mange-Racines — Il marche parce que Sweet l'ordonne, et la mort n'a plus rien à objecter.
- Éclaireur Décomposé — Sous les pas des morts, le royaume de Sweet s'étend encore.
- Défunte des Profondeurs — Sweet n'a pas besoin de volontaires : la terre lui rend toujours ses sujets.
- Vagabond Cousu — Chaque tombe ouverte ajoute une voix au chœur silencieux de Sweet.
- Guetteuse du Mausolée — Il marche parce que Sweet l'ordonne, et la mort n'a plus rien à objecter.
- Crâne des Moissons — Sous les pas des morts, le royaume de Sweet s'étend encore.
- Collecteur de Derniers Souffles — Pour Sweet, un cadavre n'est jamais une perte : seulement une monnaie qui attend d'être dépensée.
- Sacrificateur de Sweet — Pour Sweet, un cadavre n'est jamais une perte : seulement une monnaie qui attend d'être dépensée.
- Prêtre de la Fosse — Pour Sweet, un cadavre n'est jamais une perte : seulement une monnaie qui attend d'être dépensée.
- Bourreau Sans Visage — Pour Sweet, un cadavre n'est jamais une perte : seulement une monnaie qui attend d'être dépensée.
- Comptable des Morts — Pour Sweet, un cadavre n'est jamais une perte : seulement une monnaie qui attend d'être dépensée.
- Moissonneuse d'Âmes — Pour Sweet, un cadavre n'est jamais une perte : seulement une monnaie qui attend d'être dépensée.
- Intendant du Charnier — Pour Sweet, un cadavre n'est jamais une perte : seulement une monnaie qui attend d'être dépensée.
- Égorgeur Ranimé — Pour Sweet, un cadavre n'est jamais une perte : seulement une monnaie qui attend d'être dépensée.
- Dernier Salaire — Niv. 1 — Sweet paie toujours ses sujets — généralement après leur seconde mort.
- Rappel des Sans-Nom — Niv. 1 — Sweet n'oublie aucun serviteur, même ceux dont personne ne connaît plus le nom.
- Recrutement Posthume — Niv. 1 — Dans l'armée de Sweet, le formulaire d'engagement peut être signé après le décès.
- La Mort Recrute — Niv. 1 — Sweet ne demande jamais de quel côté un soldat combattait de son vivant.
- Sacrifice de Sweet — Sweet ne donne jamais sa vie entière lorsqu'une moitié suffit à condamner son adversaire.
- Saignée — Le sang versé par l'ennemi nourrit toujours un peu plus les ténèbres de Sweet.
- Zombie — Niv. 3 — Ce qui soigne les vivants ne fait qu'accélérer la décomposition de Sweet.
- Appel de Fly — Niv. 2 — Sweet n’a jamais besoin de l’appeler deux fois.
- Chasseur Sans Pouls — Sweet n'a pas besoin de volontaires : la terre lui rend toujours ses sujets.
- Servante du Caveau — Chaque tombe ouverte ajoute une voix au chœur silencieux de Sweet.
- Banni de la Nécropole — Il marche parce que Sweet l'ordonne, et la mort n'a plus rien à objecter.
- Mordu des Catacombes — Sous les pas des morts, le royaume de Sweet s'étend encore.
- Veuve Réanimée — Sweet n'a pas besoin de volontaires : la terre lui rend toujours ses sujets.
- Terrassier Putride — Chaque tombe ouverte ajoute une voix au chœur silencieux de Sweet.
- Claque-Dents — Il marche parce que Sweet l'ordonne, et la mort n'a plus rien à objecter.
- Sentinelle Funéraire — Sous les pas des morts, le royaume de Sweet s'étend encore.
- Tous Doivent Servir — Niv. 1 — Pour Sweet, l'allégeance est une formalité que la mort rend obligatoire.
- Inventaire du Charnier — Niv. 1 — Les registres de Sweet sont tenus en os, par ordre de décomposition.
- Décret de Résurrection — Niv. 1 — Une signature de Sweet suffit à annuler un certificat de décès.
- Pas du Cadavre — Niv. 1 — Chaque pas rapproche une nouvelle dépouille de l'appel de Sweet.
- Retour Inévitable — Niv. 1 — On ne quitte le service de Sweet qu'avec sa permission.
- Contagion Royale — Niv. 1 — Les victoires de Sweet ne laissent jamais de survivants — seulement de nouvelles recrues.
- Royaume Sous la Terre — Niv. 1 — Sous chaque royaume vivant s'étend déjà celui de Sweet.
- Le Monde est un Tombeau — Niv. 1 — Sweet n'a pas conquis le monde : elle lui a simplement rappelé sa destination.
- Nécropole de Sweet — Niv. 1 — Ses portes ne protègent pas les morts des vivants, mais les vivants des morts.
- Zombie — Niv. 4 — Ce qui soigne les vivants ne fait qu'accélérer la décomposition de Sweet.
- Colosse Rapiécé — Sweet n'a pas besoin de volontaires : la terre lui rend toujours ses sujets.
- Abomination des Racines — Chaque tombe ouverte ajoute une voix au chœur silencieux de Sweet.
- Diacre du Caveau — Pour Sweet, un cadavre n'est jamais une perte : seulement une monnaie qui attend d'être dépensée.
- Officiant Putride — Pour Sweet, un cadavre n'est jamais une perte : seulement une monnaie qui attend d'être dépensée.
- Gardienne des Offrandes — Pour Sweet, un cadavre n'est jamais une perte : seulement une monnaie qui attend d'être dépensée.
- Exécuteur de la Nécropole — Pour Sweet, un cadavre n'est jamais une perte : seulement une monnaie qui attend d'être dépensée.
- Grand Fossoyeur — Pour Sweet, un cadavre n'est jamais une perte : seulement une monnaie qui attend d'être dépensée.
- Croque-Mort de Sweet — Il choisit les futurs soldats avant même leur mort.
- Dernier Salaire — Niv. 2 — Sweet paie toujours ses sujets — généralement après leur seconde mort.
- Rappel des Sans-Nom — Niv. 2 — Sweet n'oublie aucun serviteur, même ceux dont personne ne connaît plus le nom.
- Recrutement Posthume — Niv. 2 — Dans l'armée de Sweet, le formulaire d'engagement peut être signé après le décès.
- La Mort Recrute — Niv. 2 — Sweet ne demande jamais de quel côté un soldat combattait de son vivant.
- Tous Doivent Servir — Niv. 2 — Pour Sweet, l'allégeance est une formalité que la mort rend obligatoire.
- Inventaire du Charnier — Niv. 2 — Les registres de Sweet sont tenus en os, par ordre de décomposition.
- Décret de Résurrection — Niv. 2 — Une signature de Sweet suffit à annuler un certificat de décès.
- Pas du Cadavre — Niv. 2 — Chaque pas rapproche une nouvelle dépouille de l'appel de Sweet.
- Appel de Fly — Niv. 3 — Sweet n’a jamais besoin de l’appeler deux fois.
- Chevalier du Dernier Repos — Il marche parce que Sweet l'ordonne, et la mort n'a plus rien à objecter.
- Ancien Sous la Tombe — Sous les pas des morts, le royaume de Sweet s'étend encore.
- Chapelain du Dernier Don — Pour Sweet, un cadavre n'est jamais une perte : seulement une monnaie qui attend d'être dépensée.
- Trésorier des Catacombes — Pour Sweet, un cadavre n'est jamais une perte : seulement une monnaie qui attend d'être dépensée.
- Retour Inévitable — Niv. 2 — On ne quitte le service de Sweet qu'avec sa permission.
- Contagion Royale — Niv. 2 — Les victoires de Sweet ne laissent jamais de survivants — seulement de nouvelles recrues.
- Royaume Sous la Terre — Niv. 2 — Sous chaque royaume vivant s'étend déjà celui de Sweet.
- Le Monde est un Tombeau — Niv. 2 — Sweet n'a pas conquis le monde : elle lui a simplement rappelé sa destination.
- Nécropole de Sweet — Niv. 2 — Ses portes ne protègent pas les morts des vivants, mais les vivants des morts.
- Appel de Fly — Niv. 4 — Sweet n’a jamais besoin de l’appeler deux fois.
- Gardien des Noms Effacés — Ce qui appartient à Sweet demeure à Sweet, jusque dans l'oubli.
- Dernier Salaire — Niv. 3 — Sweet paie toujours ses sujets — généralement après leur seconde mort.
- Rappel des Sans-Nom — Niv. 3 — Sweet n'oublie aucun serviteur, même ceux dont personne ne connaît plus le nom.
- Recrutement Posthume — Niv. 3 — Dans l'armée de Sweet, le formulaire d'engagement peut être signé après le décès.
- La Mort Recrute — Niv. 3 — Sweet ne demande jamais de quel côté un soldat combattait de son vivant.
- Tous Doivent Servir — Niv. 3 — Pour Sweet, l'allégeance est une formalité que la mort rend obligatoire.
- Inventaire du Charnier — Niv. 3 — Les registres de Sweet sont tenus en os, par ordre de décomposition.
- Décret de Résurrection — Niv. 3 — Une signature de Sweet suffit à annuler un certificat de décès.
- Titan du Charnier de Sweet — Mille dépouilles cousues ensemble portent l'étendard de leur reine.
- Dernier Salaire — Niv. 4 — Sweet paie toujours ses sujets — généralement après leur seconde mort.
- Rappel des Sans-Nom — Niv. 4 — Sweet n'oublie aucun serviteur, même ceux dont personne ne connaît plus le nom.
- Recrutement Posthume — Niv. 4 — Dans l'armée de Sweet, le formulaire d'engagement peut être signé après le décès.
- La Mort Recrute — Niv. 4 — Sweet ne demande jamais de quel côté un soldat combattait de son vivant.
- Pas du Cadavre — Niv. 3 — Chaque pas rapproche une nouvelle dépouille de l'appel de Sweet.
- Retour Inévitable — Niv. 3 — On ne quitte le service de Sweet qu'avec sa permission.
- Contagion Royale — Niv. 3 — Les victoires de Sweet ne laissent jamais de survivants — seulement de nouvelles recrues.
- Royaume Sous la Terre — Niv. 3 — Sous chaque royaume vivant s'étend déjà celui de Sweet.
- Le Monde est un Tombeau — Niv. 3 — Sweet n'a pas conquis le monde : elle lui a simplement rappelé sa destination.
- Nécropole de Sweet — Niv. 3 — Ses portes ne protègent pas les morts des vivants, mais les vivants des morts.
- Tous Doivent Servir — Niv. 4 — Pour Sweet, l'allégeance est une formalité que la mort rend obligatoire.
- Inventaire du Charnier — Niv. 4 — Les registres de Sweet sont tenus en os, par ordre de décomposition.
- Décret de Résurrection — Niv. 4 — Une signature de Sweet suffit à annuler un certificat de décès.
- Pas du Cadavre — Niv. 4 — Chaque pas rapproche une nouvelle dépouille de l'appel de Sweet.
- Retour Inévitable — Niv. 4 — On ne quitte le service de Sweet qu'avec sa permission.
- Zombie — Niv. 5 — Ce qui soigne les vivants ne fait qu'accélérer la décomposition de Sweet.
- Contagion Royale — Niv. 4 — Les victoires de Sweet ne laissent jamais de survivants — seulement de nouvelles recrues.
- Royaume Sous la Terre — Niv. 4 — Sous chaque royaume vivant s'étend déjà celui de Sweet.
- Le Monde est un Tombeau — Niv. 4 — Sweet n'a pas conquis le monde : elle lui a simplement rappelé sa destination.
- Nécropole de Sweet — Niv. 4 — Ses portes ne protègent pas les morts des vivants, mais les vivants des morts.
- Appel de Fly — Niv. 5 — Sweet n’a jamais besoin de l’appeler deux fois.
- Fly, le Dragon Familier — Même loin de Serrah, Fly reconnaîtra toujours la voix de Sweet.
- Dernier Salaire — Niv. 5 — Sweet paie toujours ses sujets — généralement après leur seconde mort.
- Rappel des Sans-Nom — Niv. 5 — Sweet n'oublie aucun serviteur, même ceux dont personne ne connaît plus le nom.
- Recrutement Posthume — Niv. 5 — Dans l'armée de Sweet, le formulaire d'engagement peut être signé après le décès.
- La Mort Recrute — Niv. 5 — Sweet ne demande jamais de quel côté un soldat combattait de son vivant.
- Tous Doivent Servir — Niv. 5 — Pour Sweet, l'allégeance est une formalité que la mort rend obligatoire.
- Inventaire du Charnier — Niv. 5 — Les registres de Sweet sont tenus en os, par ordre de décomposition.
- Décret de Résurrection — Niv. 5 — Une signature de Sweet suffit à annuler un certificat de décès.
- Pas du Cadavre — Niv. 5 — Chaque pas rapproche une nouvelle dépouille de l'appel de Sweet.
- Retour Inévitable — Niv. 5 — On ne quitte le service de Sweet qu'avec sa permission.
- Contagion Royale — Niv. 5 — Les victoires de Sweet ne laissent jamais de survivants — seulement de nouvelles recrues.
- Royaume Sous la Terre — Niv. 5 — Sous chaque royaume vivant s'étend déjà celui de Sweet.
- Le Monde est un Tombeau — Niv. 5 — Sweet n'a pas conquis le monde : elle lui a simplement rappelé sa destination.
- Nécropole de Sweet — Niv. 5 — Ses portes ne protègent pas les morts des vivants, mais les vivants des morts.
Chroniques et chapitres
Aucun récit du catalogue actuel ne cite explicitement ce nom.