Fly (Personnage)
Cette fiche rassemble les incarnations de Fly et ses mentions explicites dans le lore de Warraff.
Histoire
Le familier de Sweet
Fly est un dragon lié à Sweet. Le lore insiste sur la permanence de cette relation : même loin de Serrah, il reconnaît sa voix, et Sweet n’a pas besoin de l’appeler deux fois. Les cartes ne racontent pas leur rencontre ; celle-ci est décrite dans la suite romanesque ci-dessous.
Sources : Fly, le Dragon Familier · Appel de Fly — Niv. 6.
Le feu et le soufre
Les cartes consacrées à Fly décrivent un passage assez brûlant pour enflammer jusqu’aux nuages et un souffle de soufre capable d’incommoder les héros les plus vaillants. Elles donnent au familier une présence redoutable, complémentaire du lien de fidélité évoqué avec Sweet.
Sources : Brasier de Fly — Niv. 1 · Châtiment de Fly — Niv. 1.
Suite dans La Guerre des Deux Mondes
Cette section révèle la suite du récit. Ces épisodes proviennent du manuscrit antérieur de La Guerre des Deux Mondes, utilisé en complément du Tome 0 de référence.
Choisir son Dragonnier
Le roman raconte la première rencontre de Fly et Sweet dans la grotte du village des Dragonniers. Fly est un jeune dragon blanc qui accepte le contact du guerrier et l’invite à monter sur son dos. Leur premier vol révèle à Sweet une affinité qu’il ne connaissait pas.
Fly souhaite faire de Sweet son Dragonnier. Ils explorent ensuite les environs et reviennent auprès des autres dragons. Ce début de compagnonnage complète les cartes, qui évoquent surtout leur fidélité déjà établie.
Source : La Guerre des Deux Mondes, chapitre 10.
Cartes représentant Fly
- Fly, le Dragon Familier — Q-8
Fly, le Dragon Familier
Même loin de Serrah, Fly reconnaîtra toujours la voix de Sweet.
Source : Fly, le Dragon Familier.
Autres cartes qui le citent
- Appel de Fly — Niv. 6 — Sweet n’a jamais besoin de l’appeler deux fois.
- Appel de Fly — Niv. 1 — Sweet n’a jamais besoin de l’appeler deux fois.
- Foudre de Fly — Niv. 1 — Ses ailes fendent les nuages avant que la foudre ne frappe.
- Brasier de Fly — Niv. 1 — Là où passe Fly, même les nuages prennent feu.
- Châtiment de Fly — Niv. 1 — Le souffle de soufre de Fly a donné la nausée au plus vaillant des Héros.
- Envol de Fly — Niv. 1 — On ne terrasse pas ce que l’on ne peut atteindre.
- Appel de Fly — Niv. 2 — Sweet n’a jamais besoin de l’appeler deux fois.
- Foudre de Fly — Niv. 2 — Ses ailes fendent les nuages avant que la foudre ne frappe.
- Brasier de Fly — Niv. 2 — Là où passe Fly, même les nuages prennent feu.
- Châtiment de Fly — Niv. 2 — Le souffle de soufre de Fly a donné la nausée au plus vaillant des Héros.
- Envol de Fly — Niv. 2 — On ne terrasse pas ce que l’on ne peut atteindre.
- Appel de Fly — Niv. 3 — Sweet n’a jamais besoin de l’appeler deux fois.
- Foudre de Fly — Niv. 3 — Ses ailes fendent les nuages avant que la foudre ne frappe.
- Brasier de Fly — Niv. 3 — Là où passe Fly, même les nuages prennent feu.
- Châtiment de Fly — Niv. 3 — Le souffle de soufre de Fly a donné la nausée au plus vaillant des Héros.
- Envol de Fly — Niv. 3 — On ne terrasse pas ce que l’on ne peut atteindre.
- Appel de Fly — Niv. 4 — Sweet n’a jamais besoin de l’appeler deux fois.
- Foudre de Fly — Niv. 4 — Ses ailes fendent les nuages avant que la foudre ne frappe.
- Brasier de Fly — Niv. 4 — Là où passe Fly, même les nuages prennent feu.
- Châtiment de Fly — Niv. 4 — Le souffle de soufre de Fly a donné la nausée au plus vaillant des Héros.
- Envol de Fly — Niv. 4 — On ne terrasse pas ce que l’on ne peut atteindre.
- Appel de Fly — Niv. 5 — Sweet n’a jamais besoin de l’appeler deux fois.
- Foudre de Fly — Niv. 5 — Ses ailes fendent les nuages avant que la foudre ne frappe.
- Brasier de Fly — Niv. 5 — Là où passe Fly, même les nuages prennent feu.
- Châtiment de Fly — Niv. 5 — Le souffle de soufre de Fly a donné la nausée au plus vaillant des Héros.
- Envol de Fly — Niv. 5 — On ne terrasse pas ce que l’on ne peut atteindre.
Chroniques et chapitres
Aucun récit du catalogue actuel ne cite explicitement ce nom.